|
Podmínky udělení zápočtu (Plochy stavební praxe)
1. | Pravidelná účast na cvičeních. Povoleny jsou maximálně 3 absence.
|
2. | Aktivní účast na cvičeních; při procvičování probírané látky student(ka) neváhá používat rýsovací potřeby. |
3. | Odevzdání domácí prace, která bude zadána během semestru. |
4. | Kontrolní test |
| Rys - Technické osvětlení - 1.část
|
| Pokyny k vypracování: A3 297 x 420 mm |
| | Rys tuší na čtvrtce |
| | Odevzdává se jeden rys. Rys tuší na čtvrtce - rys obsahuje všechny konstrukce, pomocné konstrukce jsou tenkou čarou, výsledek čarou silnější. |
| | Rys tuší na pauzovacím papíře |
| | Odevzdávají se dva rysy. Tužkou na čtvrtce - rys obsahuje všechny konstrukce, pomocné konstrukce jsou tenkou čarou, výsledek čarou silnější. Tuší na pauzovacím papíře - vyrýsovaný výsledek. Pauzovací papír je ke čtvrtce připevněn tak, aby bylo možno prohlédnout konstrukce na čtvrtce. |
| | Rys na počítači |
| | Odevzdávají se dva rysy. Tisk na čtvrtce - rys obsahuje všechny konstrukce, pomocné konstrukce jsou tenkou čarou, výsledek čarou silnější. Použijte vhodné barvy, typy a tloušťku čar. Všechny konstrukce musí být na formátu A3. Vizualizace - vytištěný výsledek umělecky zpracovaný. |
| Požadavky:
|
| Technicky osvětlete skupinu nejméně pěti souosých rotačních těles se svislou osou v nárysně.
Příklad volte tak, aby stinílo vždy těleso na těleso následující, tj. žádné těleso nebude celé ve stínu.
Všechny křivky, které se v příkladě vyskytují musí být vyrýsovány pomocí křivítka, pokud jde o ručně vyrýsovaný rys.
Veškeré popisky jsou vyrýsované pomocí šablonky přiměřené velikosti.
Pokud jde o rys na počítači, jednotlivé stíny jsou opět rýsovány bodově a prokládány jsou křivkami, které jsou získány jako průměty průniků ploch.
V případě rysu na počítači se odevzdává i zdrojový soubor a pdf. K nastudování postupů použijte odkaz a vzorový příklad,
jako inspirace poslouží práce studentů z předchozích let.
|
| Osvětlení ve 3D - 2.část
|
| Pokyny k vypracování: A3 297 x 420 mm (.pdf) + počítačový model |
| Požadavky:
|
|
Ve 3D modelovacím softwaru vymodelujte prostorovou situaci (barevně)
s použitím rotační skupiny těles z předchozí úlohy, inspirujte se reálnou situací (můžete připojit fotografii).
Vymodelujte rovnoběžné osvětlení (volte tak, aby vycházely zajímavě stíny - lámou se, různě překrývají)
a vyrendrujte (příkaz render) také barevně, zde můžete vidět jednoduchou ukázku takového renderu.
Osvětlení se v rhinu zadavá příkazem vytvořit směrové světlo (tj. šipka směru osvětlení).
Odevzdává se výkres ve formátu pdf (A3 - nemusí se tisknout) a prostorový model např. ve formátu 3dm.
|
|
|